会员:《鞋服表》

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小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

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我们用v表示音量大小(0-1),以下转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

夷陵戰車游戏工作室:《墨染江湖》20/09/27 更新日志

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Boss特殊血条、AI属性成长、技能触发概率、反伤…… 1.显示Boss特殊血条角色内 IsBoss……技能触发概率目前该新增属性仅和普通攻击成功时、受到普通攻击时 联动4.反伤反伤按照对方的攻击力来反伤(目前按照自身攻击力反伤……---------------------团队长期寻找【原画、人物建模、特效、动作、UI】联系方式微

微信小游戏可视化开发工具

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事件。事件表是 事件-代码 的另一种形式,可以很复杂,有一定的学习成本。……碰撞系统碰撞游戏非常重要的一项,除了行为里面的物理引擎,工具还提供了精灵自动描边,手动调整描边,碰撞事件支持等……要发布,也有两种方式,一种发布到社区版,一种正式发布到微小游戏。社区版的方式

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发之第一篇

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游戏正式名为〖露易丝佣兵团〗已经发布了,微小程序可以搜到了哈喽哈喽,大家好,我啤啤鸭,一个还不太会写代码的……游戏引擎我选择的cocos,目标打算发布微小游戏.之所以这样选择是因为加过的一个群有位dalao……,现在打开发现出了很多新版本,更新的好快啊.我现在用的是V2.3.3,也就是四月份的版本,当然用新版本也是没关系的

小组帖子:策划一枚,坐标广州,寻找一位感兴趣的程序大佬

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发起:RovingIdiot 大家好,我Tyler,目前业内游戏策划,工作网游的策划,但是自己其实偏好主机游戏……欢迎这类想要从事独立游戏开发创业的朋友欢迎跟我联系,站内或者QQ、微皆可,QQ:741433220……如果做好了导,工作量主要在策划这边。目标平台:steam

小组帖子:策划一枚,坐标广州,寻找一位感兴趣的程序大佬

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发起:RovingIdiot 大家好,我Tyler,目前业内游戏策划,工作网游的策划,但是自己其实偏好主机游戏……欢迎这类想要从事独立游戏开发创业的朋友欢迎跟我联系,站内或者QQ、微皆可,QQ:741433220……如果做好了导,工作量主要在策划这边。目标平台:steam

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神机世界(Evolution: The World of Sacred Device)

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几年前,一个可爱的小女孩出现在 Launcher 家的门口,手里拿着一封 Mag 的父亲的,他很久以前去了另一次危险的冒险……从那时起,这两个孩子就一直生活在发射台的房子。……v 的父亲再也没有回来过…… 在一个晴朗的日子,第八帝国军抵达潘纳马镇,寻找一件名为 Evolutia

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